Cuando Blizzard anunció por primera vez Diablo Immortal hace más de dos años, la reacción de los fans fue… desigual. Ahora que tanto un remaster de Diablo II como un Diablo IV en toda regla están en camino, quizá la comunidad pueda apreciar mejor este spin-off para móviles del amado RPG de acción diabólico.
Después de jugar unas horas a la alfa cerrada, todavía no sabemos del todo qué esperar del producto final, ni siquiera cómo piensa Blizzard ganar dinero. Sin embargo, arrastrarse por las mazmorras, matar monstruos y conseguir un buen botín sigue siendo tan irresistible como siempre.
Maldad de primera
Esta versión alfa contiene una cantidad sorprendente de contenido, incluyendo lo que parece ser la mayor parte de la historia y algunos contenidos sustanciales posteriores al juego. Situado entre los eventos de Diablo II y Diablo III, te abrirás camino a través de múltiples regiones llenas de demonios, como cementerios, bosques y montañas. Además, de vez en cuando te toparás con alguna cara conocida de la franquicia, como la de Deckard Cain, de voz suave.
Las fuerzas del mal libran una batalla interminable. Afortunadamente, el combate de Diablo Immortal es tan bueno que nunca querrás parar. Esta primera versión incluye cinco clases jugables (bárbaro, cruzado, cazador de demonios, monje y mago), y yo opté por el monje. Me pasé el tiempo dando puñetazos, patadas y activando varios movimientos especiales que eran básicamente puñetazos y patadas más llamativos.
Entre los efectos visuales, los efectos de sonido, la velocidad y las formas en que los ataques crujientes chocan con los enemigos, el combate es simplemente satisfactorio. El único momento en el que los controles virtuales de la pantalla táctil me dificultaron fue con los ataques que tenía que mantener y apuntar. Mi ataque de proyectil Wave Strike se desviaba ocasionalmente cuando levantaba el dedo para soltarlo. Quizá para compensar esta posible imprecisión, la dificultad de Diablo Immortal nunca llega a ser demasiado desafiante. No hay una tirada de esquivar como en las versiones de consola de Diablo III, pero la configuración del control debería resultar familiar a los jugadores de ratón y teclado.
El combate no es lo único que es rápido. Diablo ha aparecido en máquinas portátiles antes, gracias a Diablo III en Nintendo Switch, pero Diablo Immortal se siente específicamente ajustado para dispositivos móviles. He jugado durante horas, pero ninguna tarea individual ha durado demasiado, ya sea eliminar monstruos de un cementerio o derrotar al fantasma de un rey loco. Al menos al principio, subes de nivel rápidamente, desbloqueando nuevas áreas, habilidades y modos.
La fórmula de Diablo ha inspirado todo, desde Path of Exile hasta Minecraft Dungeons. También hay muchos juegos parecidos a Diablo en los móviles. Sin embargo, Diablo Immortal tiene la profundidad y la confianza que da el saber que es el artículo original. En ese sentido, me recuerda a League of Legends: Wild Rift.
Armadura brillante
Una de las principales maneras en que Diablo Immortal se separa de la competencia es con su valor de producción. El juego no está construido de forma perezosa. Mira cualquier escena de World of Warcraft y sabrás que Blizzard tiene dinero para gastar. Pero el dinero por sí solo no hace que un juego sea bueno.
Los impresionantes gráficos de Diablo Immortal, del calibre de un PC, presentan una atmósfera sombría y sangrienta, arenosa y gótica. Puedes ver cómo este mundo ha sido vaciado de vida. Los colores (o la falta de ellos) se acercan más a la oscuridad del próximo Diablo IV, en contraposición al relativamente caricaturesco Diablo III. Esta decisión debería complacer a los fans más veteranos.
He jugado a Diablo Immortal en un iPhone 12 mini con gráficos Ultra. Sí, se trata de un juego para móviles con diferentes ajustes gráficos. Puedes activar el modo FPS alto, pero hace que los teléfonos más débiles se sobrecalienten. Aunque el iPhone 12 mini es un teléfono reciente, el juego me recomendaba no activar esta función mientras jugaba, así que no lo hice. Navegando por la web, no he podido encontrar ejemplos concretos de teléfonos más potentes que sí soporten la función, pero esto puede cambiar cuando el juego se optimice para su lanzamiento completo. Al menos no he experimentado ningún problema de rendimiento en esta versión inacabada.
Trato con el diablo
En la actualidad, Diablo Immortal es un juego de Diablo para teléfonos móviles, pero cuando se lance por completo, será un juego para móviles gratuito, probablemente con todas las limitaciones que conlleva este formato. Aunque hay una tienda, las funciones de monetización no se activaron para este avance, y Blizzard afirma que no afectarán al equilibrio del juego. En resumen, podrás gastar dinero real para recibir recompensas y objetos. Es difícil no temer otra situación de subasta en la casa de dinero real de Diablo III.
Afortunadamente, recogerás toneladas de botín, incluso mientras juegas gratis. Al fin y al cabo, esto es un juego de Diablo. Desde cascos brillantes hasta túnicas resistentes y armas afiladas, abrirás un cofre del tesoro y encontrarás una nueva forma de hacer que tu personaje golpee más fuerte y tenga un aspecto más atractivo. De hecho, a menudo recoges tanto botín que la interfaz de usuario del móvil se vuelve estrecha y desordenada a medida que equipas los objetos, a pesar de los útiles iconos que muestran qué equipo es mejor que otro. Aunque puedes cambiar el diseño, los botones para el equipo, el mapa automático y ciertos ataques están tan cerca unos de otros que al final te equivocarás al pulsarlos.
La gran cantidad de cosas que puedes hacer en cualquier momento también desordena la interfaz (pero en el buen sentido). Desde el seguimiento de nuevas misiones hasta la entrega de misiones diarias o la aceptación de recompensas, siempre hay algo que tocar o ignorar hasta más tarde. Las temporadas avanzan y traen consigo nuevos pases de batalla. Verás constantemente a otros jugadores a tu alrededor, al estilo de los MMO, y podrás agruparte con ellos para enfrentarte a duras incursiones o competir contra ellos en eventos PvP de la grieta. Naturalmente, esto significa que tienes que estar constantemente conectado, pero mi conexión a Internet sólo se cayó una vez durante el preestreno.
Tienes un teléfono, ¿verdad?
Incluso siendo una alfa inacabada, Diablo Immortal te meterá de lleno en el bucle de botín de Diablo que ha mantenido a la gente adicta durante décadas, sólo que ahora en un dispositivo que llevas siempre contigo. No sabremos hasta después del lanzamiento si se trata realmente de un gran botín, por muy producida que esté, pero hasta ahora Diablo Immortal se perfila como una pequeña porción del infierno. Blizzard dice que el juego debería lanzarse completamente en Android e iOS en algún momento de 2021.